Dziś po długiej przerwie postanowiłem napisać coś nowego. Jak widać mowa będzie o grze, grze która wciąga niesamowicie,nie grafiką lecz klimatem. Na start chciałem wrzucić kopiuj/wklej z wiki,opis jest krótki i w sumie niewiele nam mówi ale możemy sobie wyobrazić jak to mniej więcej wygląda.
Might & Magic: Duel of Champions – gra komputerowa z gatunku MMO wyprodukowana i wydana w 2012 roku przez firmę Ubisoft. Gra polega na karcianych bitwach pomiędzy graczami. Pole bitwy składa się z 16 pól, a każdy z graczy może zagospodarować po 8 z nich. W grze istnieją karty bohaterów, stworzeń, zaklęć, wydarzeń i łutu szczęścia. Rozgrywka ma charakter turowy, a celem gry jest zbicie punktów życia wrogiego bohatera do zera.
Teraz troszkę ode mnie. Po rejestracji i zalogowaniu mamy do wyboru 3 z 5 frakcji dostępnych w grze. Pierwsza to Przystań,następna Inferno a ostatnia - Nekropolia.Zapytacie pewnie, gdzie podziały się 2 frakcje skoro gra jest F2P ? Otóż, w trakcie gry zarabiając złoto i wygrywając pieczęcie będziemy mogli złożyć sobie sami którąś z owych frakcji, tudzież kupić ją w odpowiednim pakiecie ale ten temat zostawmy na później.
Przystań - Idealna frakcja dla graczy, którzy lubią rozgrywkę defensywną. Ta frakcja skupia się przede wszystkim na leczeniu, ochronie oraz szybkim gromadzeniu zasobów.
Inferno - Idealna frakcja dla graczy lubiących styl ofensywny. Ta frakcja opiera się na zniszczeniu, niwelowaniu zdolności oraz zadawaniu wysokich obrażeń, a wszystko kosztem niewielkiej obrony.
Nekropolia - Idealna frakcja dla graczy lubiących styl powolnego osłabiania. Ta frakcja skupia się na wysysaniu sił z przeciwnika przy jednoczesnym ożywianiu jednostek i wykorzystywaniu trucizn.
Twierdza - Idealna frakcja dla graczy lubiących agresywny styl gry. Ta frakcja skupia się przede wszystkim na szybkich uderzeniach, poświęceniu swych wojowników i ich surowej sile.
Świątynia - Idealna frakcja dla graczy lubiących kontrolę. Ta frakcja skupia się przede wszystkim na kontroli pola - przestawianiu przeciwników na odpowiednia pola + dodawanie siły sojusznikom poprzez obszarowy honor.
Samą rozgrywkę możemy zacząć od zrobienia obozu treningowego, w którym nauczymy się podstaw związanych z interfejsem,cechami poszczególnych kart,statystykami ,ogólnym sensem i charakterem naszej rozgrywki.Za ukończenie owego szkolenia uzyskamy nasze pierwsze sztabki złota,których swoją drogą wcale nie jest tak mało ;) Następnym krokiem (zawsze wykonywanym przeze mnie) może być robienie kampanii. Dzięki niej otrzymamy swoje pierwsze pieczęci i jakieś drobne punkty doświadczenia.Z tego co pamiętam kończąc obóz i kampanie uzyskamy - 3 lvl , ok 60 tyś. złota i ok. 900 pieczęci , co naprawdę jest pokaźną sumką i dobrze rozdysponowane może zapewnić nam wiele ciekawych kart,które pomogą wygrać nasze przyszłe pojedynki.
Pytanie co dalej skoro kampania i obóz ukończony ? Oczywiście gra nie jest aż tak bardzo rozbudowana żeby mogła nam zapewnić rozrywkę na lata ale minie naprawdę kilka ładnych miesięcy zanim ukończymy wszystko co oferuje Ubisoft. Ciekawą formą rozgrywki są tzw. Turnieje szwajcarskie - bierze w nich udział 8 osób. Na początku wygląda to jak grupa , w której każdy ma walczyć ze sobą. Jednakże jak sama nazwa wskazuje, jest to turniej. Każda wygrana walka eliminuje naszego przeciwnika z możliwości zagrania w finale i analogicznie - przegrywając również tracimy taką możliwość ale ale ale to nie znaczy,że tracimy szanse na wygranie jakieś nagrody. Zwycięzca turnieju otrzymuje pakiet kart, zawodnik na drugim miejscu również, a ostatnia nagroda jest rozlosowywana między szóstką przegranych. Warunkiem przystąpienia do takiego turnieju jest raz,że 200 pkt. ELO i dwa,że musimy posiadać odpowiedni bilet.
Coż możemy dalej robić jeżeli znudzą nam się boje w turniejach szwajcarskich ?
Jest jeszcze inny turniej ! Ten akurat nie wymaga biletu ( ELO nadal 200) , ale jest swego rodzaju lotkiem. Co mam na myśli ? Otóż to ,że zawodnicy biorący udział w tym ogromnym turnieju ( ok. 5 tyś uczestników) toczą walki między sobą dostając normalną ilość doświadczenia lecz 3/4 ich złota trafi do puli nagród i po 24h turnieju zawodnicy z czołowych miejsc ( bodajże pierwsze 500 osób) dzieli tą pulę między sobą, oczywiście wypłata zależna od zajętego miejsca.
Ostatnim zadaniem oferowanym przez Ubisoft są achivmenty. Typowe zadania polegające na zebraniu odpowiedniej ilości kart, wygraniu iluś tam walk lub logowaniu się przez jakiś czas.
Co tak naprawdę jest fajne w tej grze ?
Według mnie przede wszystkim budowanie talii, dążenie do złożenia ideału,na którego nikt nie znajdzie kontry. Opracowanie strategii,która zaskoczy przeciwnika.
Reasumując, gram w to 2 tyg. Sam nie poznałem jeszcze wszystkich tajników strategii i dlatego nadal będę w to grał. Gra oferuje możliwość spędzenia czasu w ciekawy sposób, pojedynkując się z innymi graczami. Osobiście chciałbym polecić człowieka dzięki,któremu tak naprawdę moje wbijanie ELO nabrało dużo szybszego
Kanał Youtube - http://www.youtube.com/user/mkrr3
Polecam gracza - jego kanał jak i stream !
"...nabrało dużo szybszego tępa." - "tempa" powinno być ;)
OdpowiedzUsuńNie ma ludzi bezbłędnych! W każdym bądź razie dzięki za zwrócenie uwagi ;)
UsuńKiedyś grałem w MtG (Magic the Gathering) ale na żywo, super było ;)
OdpowiedzUsuńKarcianki mają swój wyjątkowy klimat ! A to pomimo,że przez kabel również daje kupę radości ! Pozdrawiam :)
OdpowiedzUsuń